星河引擎命令大全
星河引擎命令大全
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| 命令及格式 | 参数 | 参数解释 | 说明 |
|---|---|---|---|
| SET A B | A=个人标记 B=值 | A参数取值0-799 B参数取值0,1 比如: SET [10] 1 | 设置个人标记值 |
| TAKE A B | A=物品名字 B=数量 | 从玩家包裹收回指定数量物品 | |
| GIVE A B C | A=物品名字 B=数量 C=1绑定 | 给玩家指定数量的物品 | |
| TAKEW A B | A=物品名字 B=数量 | 从玩家身上收回指定物品 | |
| CLOSE | 无参数 | 关闭对话框 | |
| RESET | |||
| SETOPEN | |||
| SETUNIT | |||
| RESETUNIT | |||
| BREAK | 中断或继续下去 | ||
| TimeReCall A | A=时间(单位:分) | 设置进入某个地图的时间后返回源地图 | 设置进入某个地图的时间后返回源地图 |
| BreakTimeReCall | 无参数 | 用于取消TimeReCall的计时 | |
| PARAM1 | |||
| PARAM2 | |||
| PARAM3 | |||
| PARAM4 | |||
| EXEACTION | |||
| PLAYDEFENCE | |||
| CANCELSAUSSUREA A | A=数值 | 取值范围 1 取消天山血莲的效果 2 取消深海灵礁的效果 | 用于取消天山血莲和深海灵礁的特殊效果 |
| MAPMOVE A B C | A=地图号 B=坐标X C=坐标Y | 把玩家定点传送到指定的地图及坐标里 | |
| MAP A | A=地图号 | 把玩家随机传送到指定的地图里 | |
| TAKECHECKITEM | |||
| MONGEN | |||
| MONGENP | |||
| MONCLEAR | |||
| MOV A B | A=变量 B=字符或数值 | 赋值 | |
| INC A B | A=变量 B=字符或数值 | 加 | |
| DEC A B | A=变量 B=字符或数值 | 减 | |
| SUM | |||
| SENDMSG A B C D | A=信息类型 B=文 字内容 C=字体颜色 D=背景颜色 | 请到说明书中搜索 | 发送指定类型的文字信息 |
| RECALLMOB A B C D E | A=怪物名称 B=怪物等级 C=叛变时间 D=自动变色 E=怪物颜色 | A参数为怪物数据库的名称 B参数取值0....7 C参数叛变时间单位是分钟 D参数: *0-*不自动变色.且需要设置参数Color *1-*自动变色 E参数取值1...7 | 召唤一个指定等级、颜色的怪物作为当前玩家的宝宝 |
| SWITCHPNEUMA | 无参数 | 请使用脚本判断元神身上是否穿有装备 | 用于切换外现元神与内敛元神 |
| OPENERNIE | 无参数 | 请到说明书中搜索 | 用于打开神龙献宝 |
| SETERNIEPRIZE A|B|C .... | A=奖励名称 B= 奖励类别 C= 奖励等级 | 奖励类别详细说明: 0 服装 1 武器 2 首饰 3 宝石 4 经验 5 神威狱金币 6 神威狱特产类道具 7 神威狱专有强化技能书 8 同上 9 同上 10 随机奖励 11 随机奖励 请到说明书中搜索 | 设置神龙献宝奖励信息,最多支持6个奖励 |
| RECALLTOTEM A B C D E | A=图腾在怪物数据库中的名称 B=图腾有效时间(单位:秒) C=重命名图腾名称,可忽略,则使用怪物数据库中图腾名称 D=附加图腾在怪物数据库中的名称 E=重命名附加图腾名称,可忽略,则使用怪物数据库中图腾名称 | D、E参数用于设置箭塔 | 放置图腾或箭塔 |
| REFINEITEM A | A=参数类型 | 取值: 0 成功 1 异常,失败 2 火候太小,失败 3 火候太大,盾牌破碎 4 火候太大,炼制失败,由于有护宝符的保 护,盾牌没有破碎。 | 设置盾牌、圣王装备的炼制结果 |
| SETBONENAME A B | A=怪物名字 B=等级 | B参数可以忽略,忽略则使用技能等级 | 设置道士"强化骷髅术"技能召唤的怪物名称和等级 |
| BINDGOLD A B | A=操作符+ - = B=数值 | 设置人物的绑定金币数量 | |
| BINDGAMEGOLD A B | A=操作符 + - = B=数值 | 设置人物的绑定元宝数量 | |
| GUILDGOLD A B | A=操作符 + - = B=数值 | 设置人物行会银两 | |
| GUILDPUBLICGOLD A B C | A=需要操作的行会名称 B=操作符 + - = C=数值 | A参数写SELF时为当前人物的行会 | 设置行会的公共银两 |
| GUILDTOWERGRADE A B C | A=需要操作的行会名称 B=操作符 + - = C=数值 | A参数写SELF时为当前人物的行会 | 设置行会通灵塔等级 |
| SETPROFFER A B | A=操作符 + - = B=数值 | B参数取值(0,1) | 设置人物通灵塔贡献状态,状态为1时,附加属性才有效 |
| TAKETOWERITEM A | A=被操作物品的ID | 用于收走行会通灵塔资源捐献中的物品 | |
| SETPAVILION A B C D E | A=宝阁类型 B=格子序号 C=设置格子状态 D=玩家名字 E=宝物名字 | A参数取值 1=珍宝阁 、2=极品阁 B参数取值 珍宝阁(0-76),极品阁(0-35) C参数取值 1=普通开宝 2=骷髅(极品阁专属) 3=品 阁(门未打开) 4=极品阁(门已打开) E参数取值 当修改为极品阁或者骷髅状态时可以忽略此参数 | 修改珍宝阁/极品阁某一特定格子信息 |
| MOVR A B | MOVR P0 4 | 赋值随机数给变量 | |
| EXCHANGEMAP | |||
| RECALLMAP | |||
| ADDBATCH | |||
| BATCHDELAY | |||
| BATCHMOVE | |||
| PLAYDICE | |||
| ADDNAMELIST A B | A=文件路径 B=1,表示可以写入重复内容 | 如: ADDNAMELIST ..\QuestDiary\人物名字.txt | 把当前玩家的名字添加到指定的文件中 |
| DELNAMELIST A | A=文件路径 B= 1 ,表示删除列表中所有与执行条件相同的文本 | 如: DELNAMELIST ..\QuestDiary\人物名字.txt | 把当前玩家的名字从指定的文件中删除 |
| ADDGUILDLIST A | A=文件路径 | 如: ADDGUILDLIST ..\QuestDiary\行会信息.txt | 把当前玩家的行会名字添加到指定的文件中 |
| DELGUILDLIST A | A=文件路径 | 如: DELGUILDLIST ..\QuestDiary\行会信息.txt | 把当前玩家的行会名字从指定的文件中删除 |
| ADDACCOUNTLIST A | A=文件路径 | 如: ADDACCOUNTLIST ..\QuestDiary\帐号信息.txt | 把当前玩家的帐号添加到指定的文件中 |
| DELACCOUNTLIST A | A=文件路径 | 如: DELACCOUNTLIST ..\QuestDiary\帐号信息.txt | 把当前玩家的帐号从指定的文件中删除 |
| ADDIPLIST A | A=文件路径 | 如: ADDIPLIST ..\QuestDiary\IP信息.txt | 把当前玩家的IP添加到指定的文件中 |
| DELIPLIST A | A=文件路径 | 如: DELIPLIST ..\QuestDiary\IP信息.txt | 把当前玩家的IP从指定的文件中删除 |
| BUILDLOTUS A B C D E F | A=地图编号 B=地图X坐标 C=地图Y坐标 D=莲花台类型(1=神族、2=魔族、3=删除) E=莲花台效果(0=正常、1=发光、2=破碎状态) F=莲花台所属玩家名字 | 莲花台数据将保存在LotusInfoList.txt,莲花台7天后将自动删除; | 建立飞升莲花台 |
| CLEARPAVILION A | A=宝阁类型 | 1=珍宝阁 2=极品阁 | 清理珍宝阁/极品阁 |
| BUILDGUILDTOWER A B C D E | A=需要建立通灵塔的地图编号 B=x坐标 C=y坐标 D=操作类型(0=删除,1=建立) E=建立通灵塔的行会名称 | 在地表上建造通灵塔 | |
| SENDACTIVITY | 无参数 | 用于在客户端弹出活动面板 | |
| GUILDDOSCRIPT A B | A=行会名称 B=脚本标签 | 当A参数为"ALL"时候则表示所有行会 | 让系统代替某行会执行QManager.txt中特定脚本标签 |
| REFINEBOXRESULT A | A=升级结果 | 参数A取值 0 升级成功 1 升级失败 | 设置海底装备融合转盘升级结果 |
| CHANGESEAMCPOINT A B | A=操作符 + - = B=数值 | 调整人物海魔值 | |
| KILLMONBURSTRATE A B | A=倍率 B=时长 | 倍率除以100才是实际的 时长单位是秒 | 调整玩家杀怪爆物品几率 |
| THUMPRATE A B | A=操作符 + - = B=数值 | 调整人物暴击概率 | |
| REDUCEAC A B | A=操作符 + - = B=数值 | 调整人物减免对方物理防御 | |
| REDUCEMAC A B | A=操作符 + - = B=数值 | 调整人物减免对方魔法防御 | |
| REDUCESPEEDPOINT A B | A=操作符 + - = B=数值 | 调整人物减免对方物理躲避 | |
| REDUCEANTIMAGIC A B | A=操作符 + - = B=数值 | 调整人物减免对方魔法躲避 | |
| MENTALLEVEL A B | A=操作符 + - = B=数值 | 调整人物天元心法等级 | |
| MENTALPOINT A B | A=操作符 + - = B=数 值 | 调整人物当前天元值 | |
| MENTALPOINTMAX A B | A=操作符 + - = B=数值 | 调整人物最大天元值 | |
| ELEMENTFORCE A B | A=操作符 + - = B=数值 | 调整人物当前元力值 | |
| AMBITKIND A B | A=操作符 + - = B=数值 | 参数B说明: 3 天人神 4 天人魔 5 天仙神 6 天仙魔 7 上仙神 8 上仙魔 | 调整人物天人类型 |
| AMBITLEVEL A B | A=操作符 + - = B=数值 | 参数B说明: 范围:1....126 | 调整人物天人境界重数 |
| DECOMPOSELEVEL A B | A=操作符 + - = B=数值 | 设置人物拆卸等级 | |
| DECOMPOSEEXP A B | A=操作符 + - = B=数值 | 设置人物拆卸经验 | |
| DECOMPOSEEXPMAX A B | A=操作符 + - = B=数值 | 设置人物拆卸最大经验 | |
| SPIRITY A B | A=操作符 + - = B=数值 | 设置人物精力值 | |
| SPIRITYMAX A B | A=操作符 + - = B=数值 | 设置人物最大精力值 | |
| TIGERLEVEL A B | A=操作符 + - = B=数值 | 调整虎王等级 | |
| TIGERHP A B | A=操作符 + - = B=数值 | 调整虎王血量 | |
| TIGERFELEMENTABIL A B C | A=属性类型(0.......4) B=操作符号,支持(+、-、=) C=数值 | 属性类型取值: 0 金 1 木 2 土 3 水 4 火 | 调整虎王五行属性值 |
| TIGERSKILLLEVEL A B C | A=技能类型(0....8) B=操作符号,支持(+、-、=) C=数值 | 技能类型如下 0 猛击 1 怒嚎 2 冲撞 3 斗转 4 护主 5 冲击波 6 反弹 7 转换 8 嗜血 | 调整虎王技能数据 |
| TIGERFELEMENT | |||
| TIGEREXP A B | A=操作符 + - = B=数值 | 当经验满后自动升级 | 调整虎王经验 |
| UPGRADETREASUREBOX A | A=参数类型(1/2) | 解释 1 返回强化宝盒成功动画; 2 返回强化宝盒失败动画 | 弹出强化宝盒界面 |
| TAKETREASUREBOXITEM A B | A=物品名称 B=数量 | 取走灵犀宝盒中指定数量的物品 | |
| RECALLMOBEX A B C D E F | A=怪物名字 B=刷新地图 C=刷新坐标X D=刷新坐标Y E=是否可移动 F=宝宝新名字(不显示主人名字) | 补充: A参数: 设置SELF表示克隆一个自己的心魔来作为宝宝,大刀不攻击,不叛变 C参数: 坐标为-1时,则表示在玩家右手边出现 E参数取值: 0 宝宝不移动 1可移动 | |
| WINGCOLOR | |||
| GOQUEST | |||
| ENDQUEST | |||
| GOTO A | A=脚本标签 | 比如: #ACT GOTO @测试 [@测试] 星河引擎 Www.2xh.Cn | 跳转到同一个脚本里指定的脚本 |
| NUMTOCHR A B | A=变量 B=变量或字符 | 将一个阿拉伯数字转换为中文数字 | |
| HAIRCOLOR A | A=发色代码 | 取值范围: 0 恢复默认 1...15种颜色 | 改变人物的头发颜色 |
| WEARCOLOR A | A=衣服代码 | 取值范围: 0 恢复默认 1..15种颜色 说明: 女性衣服和男性衣服的颜色配置是不一样的 具体的颜色请自己在游戏内调试 |