跳到主要内容

刷怪问题解释

1、反馈BOSS刷新不按规则的问题!

   首先,我想说明下引擎智能刷怪系统,就是玩家进入地图后,地图的怪物才开始刷出。这个主要是节省服务器资源。
但是针对于地图中的BOSS不按规则刷出。下面我给大家解释这个问题!

比如我设置BOSS为60分钟刷新一只,我1点启动好服务器,玩家如果1点20分进入的地图,BOSS刷出,那么下一次BOSS将在2点20分再次刷出。
如果你想让BOSS,服务器启动好就刷出的话,那么可以在MonGen.txt对刷新BOSS这一行做出更改。
只要在地图名前面加一个“*”即可,表示这个怪物不会根据智能刷怪模式刷出!

*FJDB4 155 232 通天教主 1 1 60

2、MonGen.txt “是否死亡过了间隔才刷”的意思是什么?

例如:

地图 X坐标 Y坐标 怪物名称 范围 数量 刷怪间隔 集中座标刷怪几率 是否死后过了间隔才刷(0,1)
*FJDB4 155 232 通天教主 1 1 120 0 1

如果这个值设置为“1”,
BOSS为60分钟刷新一只,如果1点启动服务器刷出后,玩家在1点30分杀死BOSS,那么BOSS将在2点30分刷出!
所以,这个值看GM怎么去设置,是否需要采用这个机制。(因为这个杀死的时间各有不同,容易让玩家误以为不刷BOSS!)

地图 X坐标 Y坐标 怪物名称 范围 数量 刷怪间隔 集中座标刷怪几率 是否死后过了间隔才刷(0,1)
*FJDB4 155 232 通天教主 1 1 120 0 0


如果这个值设置“0” 或者“不设置”
BOSS为60分钟刷新一只,如果1点启动服务器刷出后,按原理是2点BOSS将会刷出,
但是如果BOSS没有被玩家杀死,那么2点是不会刷出BOSS的。还是为1只BOSS。
(如果玩家在2点之前杀死了BOSS,那么2点就会刷出一只BOSS。那怕是1点59分刚杀死这个BOSS,2点整BOSS也会被重新刷出,这个会导致玩家误以为BOSS打死一只又一只。)