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组队系统

检测是否是队长

ISGROUPOWNER

无命令参数
命令作用

检测当前人物是否是组队的队长。

使用示例
[@ISGROUPOWNER]
#IF
ISGROUPOWNER
#SAY
你是队长

检测队伍人数

CHECKGROUPCOUNT  A B

命令参数
参数
含义
A操作符号.可选>、<、=
B检测的数量
命令作用

检测当前玩家队伍中的队员人数。

使用示例
[@CHECKGROUPCOUNT]
#IF
CHECKGROUPCOUNT > 1
#SAY
你所在的队伍人数大于1人。

编组传送——队员执行

GROUPMOVE A  B

命令参数
参数
含义
A地图号
B为1则取消@天地合一检测
命令作用

将所有队员传送到指定地图

补充说明
所有本组队员均可以使用该命令;
使用此命令必须配合Map或MapMove命令使用,否则无效!
使用示例
[@GROUPMOVE]
#IF
CHECKGROUPCOUNT > 1
#ACT
MAP AS004
GROUPMOVE AS004 1
#ELSESAY
你没有组队,不能使用本功能

编组传送——队长执行

RECALLGROUPMEMBERS  A  B

命令参数
参数
含义
A地图号
B为1则取消@天地合一检测
命令作用

将所有队员传送到指定地图

补充说明
只有当前人物为队长时才可以使用该命令;
使用此命令必须配合Map或MapMove命令使用,否则无效!
使用示例
[@RECALLGROUPMEMBERS]
#IF
ISGROUPOWNER
#ACT
MAP AS004
RECALLGROUPMEMBERS AS004 1
#ELSESAY
你不是队长,不能使用本功能

显示队员名字

$GROUPMEMBER(X)

命令参数
参数
含义
X显示队伍中第X个队员的名字 X=0..队员数-1 例:想显示第1个队员名字的话,X等于0
命令作用

将当前玩家所在队伍中的队员的名字显示在脚本中。


显示队长名字

$GROUPMASTER

无命令参数
命令作用

将当前玩家所在队伍中的队长名字显示在脚本中。


显示队员人数

$GROUPCOUNT

无命令参数
命令作用

将当前玩家所在队伍中的队员人数显示在脚本中。