怪物数据库说明
注意事项
DC和DCMAX设置时禁止500-500、500-300这样的设置,否则会出现秒杀!
MC和SC设置时禁止500-500、500-300这样的设置,否则会出现秒杀!
必须按照前低后高的格式设置!必须按照前低后高的格式设置!必须按照前低后高的格式设置!
字段 | 说明 | 备注 |
---|---|---|
Name | 怪物名字 | 设置怪物名时,禁止使用( )括号,可使用[ ]或全半角字符代替,比如:白蛇妖[精]、白蛇妖·精 |
Race | 怪物攻击类型 | |
Racelmg | 怪物攻击效果 | |
Appr | 怪物外观 | |
Lvl | 怪物等级 | |
Undead | 0-7表示不同等级的诱惑之光可诱惑的怪物; 254为BOSS怪,不可被诱惑和圣言杀死; 255为该怪不可被诱惑但可以被圣言杀死; | 补充:诱惑之光与圣言术额外设置可参考最新MagicSkill.xml进行设置; 心魔类怪物Undead=2表示主动攻击; |
CoolEye | 设置怪物反隐身、反替身 | 设置范围: 0 //不反隐身、不反替身; 1 //反隐身; 2 //反替身; 3 //反隐身、反替身; |
ViewRange | 怪物视野范围 | 推荐设置5 |
EXP | 怪物的经验值 | |
HP | 怪物生命值 | 最高支持21亿 |
MP | 怪物魔法值 | |
AC | 怪物防御值 | 最高支持21亿 |
MAC | 魔法防御值 | 最高支持21亿 |
DC | 攻击力 | 最高支持21亿 |
DCMAX | 最大攻击力 | 最高支持21亿 |
MC | 魔法攻击力 | 0 |
SC | 道术攻击力 | 0 |
SPEED | 躲避 | 最高支持65535 |
HIT | 命中 | 最高支持65535 |
Walk_SPD | 行走速度(时间单位:毫秒) | 数字越大,行走越慢 |
WalkStep | 行走步伐 | 默认1 |
WalkWait | 行走等待(时间单位:毫秒) |