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调用客户端说明

显示物品的图片和属性

</@@!PIC 物品名称 >

补充说明:

例子

</@@!PIC 重力头盔>


显示指定的客户端图片

<@@!PIC2 SGL文件号, 图片编号>

补充说明:
客户端文件编号如下:
1=smtiles
2=tiles
3=interface
5=objects1
6=objects2
7=objects3
8=objects4
9=DnItems
10=items
11=StateItem
12=human1
15=hair1
17=weapon1
18=weapon2
19=weapon3
20=mask
21=npc1
22=mmap
23=monster1
24=monster2
25=monster3
26=monster4
27=monster5
28=monster6
30=magic1
31=magic2
33=objects5
34=objects6
35=objects7
36=objects8
37=objects9
38=objects10
39=objects11
40=objects12
41=objects13
42=objects14
43=objects15
44=objects16
47=cursor
48=pattern1
49=others
50=effect
51=dxtc
52=human2
53=pattern2
54=ptitems
55=bgitems
56=hair2
57=humanex1
58=patternex1
59=monsterex
例子
<@@!PIC2  3,15811>
;//是客户端interface.sgl中15811号图片,详细请使用SGL查看器查看

自动行走到指定坐标并打开NPC对话

<@@goto 地图编号  NPC名字  坐标X,坐标Y >

例子

<去找落霞村铁匠/@@goto 1 铁匠 227,216>


对话框显示悬浮提示说明

格式:

<color=~说明文字#0xff00ff00$说明文字#0xff00ff00$说明文字#0xff00ff00 对话框文字>

例子
<color=~  落霞岛#0xff00ff00$   ↓$  将军坟#0xff00ff00$   ↓$  角斗场#0xff00ff00$   ↓$  五蛇殿#0xff00ff00$   ↓$  逆魔大殿#0xff00ff00$   ↓$  禁地魔穴#0xff00ff00$   ↓$  通天塔#0xff00ff00$   ↓$  地下魔域#0xff00ff00$  附:军机任务路线图>\\ 
参数说明
$ ;//换行符号
#0xff00ff00 ;//颜色编码,写在需要变色的文字后面
说明文字 ;//鼠标指向提示的文字
对话框文字 ;//显示在对话框上文字
附:颜色编码表
颜色
编码
黑色0xff000000
蓝色0xff0000ff
青色0xff00ffff
未知0xff444444
灰色0xff888888
绿色0xff00ff00
未知0xffcccccc
未知0xffff00ff
红色0xffff0000
透明0x00000000
白色0xffffffff
黄色0xffffff00
效果

img